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PARASTORE매장 시뮬레이션 · 오픈소스 프로토타입

Draw a store.Watch them shop.

가상 쇼퍼가 매장을 걸으면 매대·상품 배치에 따라 달라지는 동선과 구매·매출이 보입니다.

ILLUSTRATIVE가상 편의점
VISITORS—
ITEMS SOLD—
SALES—
가상 쇼퍼충동구매가상 편의점 · 예시 수치
1How it works

가상 쇼퍼가 움직이는 방식

쇼핑 방식이 정해진 뒤 동선과 충동구매가 이어집니다.

ILLUSTRATIVE가상 편의점 · 가상 쇼퍼 2명
  1. 01PATTERN
    행동 패턴

    목적구매형·탐색형처럼 쇼퍼마다 쇼핑 방식을 정합니다.

  2. 02PATH
    동선

    들를 진열대를 고르고 매장 안을 걷습니다.

  3. 03IMPULSE
    충동구매

    동선에서 마주친 상품을 계획 없이 집기도 합니다.

S-0016목적구매형 · 들를 진열대 2곳 S-0065탐색형 · 들를 진열대 4곳 많이 지나간 곳 행사 매대 노출 범위
가상 예시 · 가상 쇼퍼 200명 중 2명 · 행동 규칙은 설명용으로 단순화
2Layout

행사 매대 위치 비교

같은 가상 쇼퍼 200명이 매대 위치만 바꾼 세 매장을 걷습니다.

ILLUSTRATIVE위치별 노출률·충동구매율
위치노출률충동구매율
A입구 옆노출률67%충동구매율14%
B중앙 통로노출률93%충동구매율20%
C계산대 앞노출률95%충동구매율21%

노출: 행사 매대 2칸 안을 지남 · 충동구매: 행사 매대에서 집음

가상 예시 · 같은 가상 쇼퍼 200명 · 행사 매대 기준 · 배치 권고 아님
3When

진열 배치를 검토할 때

  1. 01행사 매대 위치입구 옆이나 계산대 앞처럼 후보 자리가 여럿일 때
  2. 02진열대 재배치배치안마다 통행이 몰리는 곳을 비교할 때
  3. 03행동 규칙 확인가상 쇼퍼가 움직이는 규칙을 공개 코드로 볼 때
4Open source

공개된 것과 예시인 것

코드는 GitHub 공개 저장소에서 볼 수 있습니다.

  1. 01예시 화면가상 쇼퍼가 움직이는 3단계를 단순하게 다시 그린 그림입니다.
  2. 02데이터매장·쇼퍼·수치가 모두 가상입니다.
  3. 03용도진열 배치안별 동선⁠·⁠노출⁠·⁠충동구매를 비교하는 도구입니다.
OPEN SOURCE공개 저장소
github.com/intellicia-public/parastore MIT LICENSE 오픈소스 프로토타입 격자 편집기로 평면도를 그리고, 매장 주소와 고객 설명으로 가상 쇼퍼를 만듭니다. GitHub에서 보기 ↗
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